API将比DirectX的实行功用快45,硬仗不帮忙DX12

2019-09-01 09:37栏目:游戏
TAG:

继《战地4》后,2015年的《战地》新作《战地:硬仗》也将支持AMD Mantel API。

澳门皇家赌场最新网站,虽然DICE和大多数开发商一样,对DX12一直很热衷,但是2013年10月29日和2015年3月17日分别发售的《战地4》和《战地:硬仗》都不会得到一个DX12更新。

在CES2014展会期间,AMD不遗余力地对自家开发的Mantel API技术做了宣传。AMD表示,以EA的“寒霜3”引擎造游戏为例,启用Mantel API后,游戏较之DirectX版要快了45%,性能提升可谓立杆见影。

澳门皇家赌场最新网站 1

澳门皇家赌场最新网站 2

实际上,AMD还用Oxide工作室出品的游戏Demo做了例子,相同硬件配置环境下,该Demo运行在DirecX模式下只有10FPS,而运行在Mantel模式下则是30FPS。

API将比DirectX的实行功用快45,硬仗不帮忙DX12。今日AMD正式确认即将发售的FPS力作《战地:硬仗》将支持Mantle技术。由于上次展开的PC Beta中,由于没有看到AMD Mantle API,因此一些玩家担心《战地:硬仗》的零售版是否会支持。目前AMD公司没有确定游戏发售后就即刻支持还是和之前的《战地4》一样,在发售后再添加技术支援。

DICE技术人员David Sirland表示他们没有足够的人力为《战地4》和最新的《战地:硬仗》更新DX12。其实DX12没有到来前,《战地4》和《战地:硬仗》都支持AMD的Mantle API。根据之前的测试,Mantel版《战地4》在多人游戏测试中性能提升约10%。

Mantle API是AMD为GCN架构APU/GPU所打造的底层应用API,它使得开发人员能直接访问GCN硬件资源,从而最大限度地发挥芯片的实力。虽然理论上Mantle API适用于所有采用GCN架构APU/GPU的游戏平台,比如次世代主机Xbox One/PS4,但由于种种原因,目前Mantle API为PC独占。

AMD Mantel技术对《战地:硬仗》有多大的提升,现在还不知晓。不过我们可以参考同样采用寒霜3引擎开发的《战地4》。根据之前外媒的测试,Mantel版《战地4》要比DX11版在性能上提升了7-10%。虽然提升幅度不是太大,但终究还是有些效果。

不过Sirland确认DICE之后的游戏中将直接支持DX12。

已经确认有包括《神偷4》、《星际公民》等在内的多款游戏会支持Mantle API技术,此外,EA的“寒霜3”引擎将直接集成将此技术。

澳门皇家赌场最新网站 3

EA之前透漏过2016年发售《战地5》的计划,而且重返军事战争题材。因此2016年发售的《战地5》游戏应该会支持DX12,而且采用一个升级版的寒霜3引擎开发。

澳门皇家赌场最新网站 4

《战地4》和《战地:硬仗》:

澳门皇家赌场最新网站 5

澳门皇家赌场最新网站 6

版权声明:本文由澳门皇家赌场最新网站发布于游戏,转载请注明出处:API将比DirectX的实行功用快45,硬仗不帮忙DX12